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当mirror2这样的事件再次发生,我们怎样保护自己? 今日精选
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-03-12 02:01:42


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从mirror2发布第一个澄清公告开始,r18被砍消息实锤到现在已经快一年了,思来想去,小丑只有我们支持正版的热心玩家而已:

1.开发组已经圈够钱跑路,他们有损失么?没有,换个工作室起个新IP继续圈钱。2.盗版玩家没花钱,开发组跑不跑路无所谓,大不了换个游戏玩,还有瓜吃,简直笑嘻了。3.正版玩家花了钱,付出了感情,以为自己支持了国产制作组,盼望着有一天他们能拿出成绩来。结果被背刺不说,还要被公告嘲讽一波,临退款还得被收集一波个人信息,再被榨干最后一点剩余价值。气不过的就只能像个孔乙己一样的用精神胜利法骗自己说mirror2死的好,去帖子下面骂,醒醒吧,你赢不了一点。

说实话,这个开发组真的起了个坏头,如果谎言没破,如果前作是烂作,如果我们只买完全版不买ea,影响不会这么大。他们把每一个幻想用自己微薄之力支持国内制作组的lsp们的内心砸的稀巴烂。从今往后,每当lsp们看见一个宣传着r18的游戏,每当制作组用美丽的皮囊、撩人的动作对我们说:“开发受阻,帮帮孩子”的时候,我都只会想起mirror2开发组那丑陋的嘴脸,那嗟来之食一样的道歉公告和退款说明。

今后不管别人怎么说,我是不会给ea再投一分钱了,不论哪个制作组,不论你的ea多好看多诱人,什么时候出正式版了,我玩了盗版,看了价格,权衡之后才会掏钱入正。我知道这不对,但是规则需要开发组和玩家都遵守才有意义,否则就是一方以道德的名义对另一方的剥削。我真心希望我们处在一个开发组用心做游戏——玩家自发支持制作组——制作组再用好作品回应玩家期待的环境。可是很遗憾,事与愿违,我们只有这样做才能保护钱包,即使这对那些真心想出好游戏而又缺钱的制作组很不公平。

最后,谢谢你,mirror2,是你启发了我,情怀和人性不应该这么廉价。

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